UDCAP VR手套和数据手套在AWE 2025上引起轰动——重新定义XR时代的手部追踪

作者: Felix Liu

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用户在 AWE 2025 上体验具有沉浸式手部追踪功能的 UDCAP VR 手套

在全球领先的XR行业盛会——AWE 2025(增强现实世界博览会)上, UDEXREAL发布了两款备受期待的可穿戴交互产品: UDCAP VR手套UDCAP数据手套。这些创新解决方案展现了虚拟现实中手势追踪的未来,将高精度性能与以用户为中心的设计相结合。在为期三天的展会中,UDEXREAL展位迅速成为参观人数最多的区域之一,吸引了数百名行业专业人士、创作者和XR爱好者,他们渴望体验手势输入的未来发展。

两副手套,两种用途——消费者和企业适用

UDEXREAL 的双产品系列旨在满足消费者用户和企业专业人士的不同需求,每款手套都针对沉浸式技术的特定用例进行定制。

🎮 UDCAP VR 手套 – 专为游戏玩家和创作者打造

UDCAP VR 手套轻巧灵敏,完全兼容SteamVR 。该款手套专为虚拟现实游戏、 VRChat等社交体验以及包括VTubing动作捕捉在内的内容创作而设计,提供以下功能:

  • 通过定制弹性传感器实现完整的 6DoF 手部跟踪

  • VMC 输出格式可与基于 VRM 的虚拟形象系统无缝集成

  • 即插即用,非常适合家庭用户、业余爱好者和独立开发者

  • 符合人体工程学的柔软结构确保长时间使用时的舒适性

使用 UDCAP VR 手套,用户可以在 VR 中自然地挥动、抓握、指向或做出表情——这使其成为任何寻求功能强大且价格实惠的VR 手套控制器的人的完美选择。

用户在 AWE 2025 上体验具有沉浸式手部追踪功能的 UDCAP VR 手套

🧠 UDCAP 数据手套 – 专为专业人士设计

UDCAP 数据手套针对企业和工业应用,提供更强大的功能集,适用于:

  • 教育、国防和医疗保健领域的VR 培训和模拟

  • 虚拟制作和动画流程

  • 机器人和遥控操作接口

  • 人机交互(HCI)学术研究

这些手套支持高分辨率数据输出、自定义SDK 集成以及灵活的连接选项,可适应复杂的部署环境。对于构建严谨 XR 解决方案的开发人员来说, UDCAP 数据手套提供了无与伦比的多功能性。

AWE 2025 期间,参观者在 UDEXREAL 展位上探索 UDCAP VR 手套的功能和手部追踪技术

AWE 2025 备受瞩目——媒体、KOL 和现场观众

自展会开幕以来,UDEXREAL展位就获得了热烈的反响。该展位位于主开发者专区附近,现场进行了亲手操作的演示,让与会者在各种互动场景中——从虚拟社交到模拟训练环境——测试UDCAP手套

以下是节目中的精彩瞬间:

  • 媒体关注度高:数十名专注于 XR 的记者和视频工作人员参观了展位,记录了演示过程并采访了产品团队。

  • KOL 参与:有影响力的 YouTuber 和 XR 创作者排队试戴手套,拍摄他们的体验并在 Twitter、TikTok 和 Bilibili 等平台上直播分享他们的印象。

  • 亲手体验人气爆棚:与会者排起长队,迫不及待地想亲手体验一下手套。许多人称赞这是为数不多的“能真正触摸到未来”的展位之一。

  • 令人难以置信的反馈:用户一致称赞这款手套的精准度和舒适度。典型的反馈包括:

    “这是我用过的最精确的VR手部追踪手套。”
    “太自然了。我甚至忘了我戴着手套。”
    “它们捕捉手指运动的能力让我非常惊讶——比价格高出一倍的手套还要好。”

独特的弹性传感器技术——UDEXREAL 用于跟踪精细手部和手指运动的专有系统——是一个关键的谈话点,引发了开发商、经销商甚至竞争供应商的询问。

媒体和记者齐聚 UDEXREAL 的 AWE 2025 展位,展示 UDCAP VR 手套和 VR 手部追踪演示
媒体和记者齐聚 UDEXREAL 的 AWE 2025 展位,展示 UDCAP VR 手套和 VR 手部追踪演示

为什么弹性传感器手套在XR中很重要

在不断发展的XR领域,手部追踪不仅仅是一种噱头,更是必需品。UDEXREAL认为,要真正与数字空间互动,我们的双手必须自由、精准且富有表现力。因此,我们的设计理念强调:

  • 柔软、灵活的传感器取代笨重的硬件或基于摄像头的跟踪

  • 低延迟性能,确保手势实时

  • 强大的数据保真度,支持休闲和专业级的交互

  • SDK 开放性,使开发人员能够构建自己的集成

借助 UDCAP 系列等VR 手套控制器,用户可以获得全新层次的存在感和控制力——无论他们是在 VRChat 中向朋友挥手、进行医疗模拟训练,还是远程操作机械臂。

展望未来——合作伙伴关系、SDK 访问和全球推广

展会结束后,UDEXREAL 与多家国际 XR 平台、硬件分销商和企业客户展开洽谈。团队还致力于扩展 SDK 文档和本地化,以支持 Unity、虚幻引擎和 OpenVR 环境中的开发者。

即将实现的关键里程碑包括:

  • SDK 公开发布(2025 年第三季度) – 包含示例项目和 Unity/Unreal 插件

  • 企业订单开发套件——特别适用于研究、培训和机器人应用

  • 针对日本、韩国和欧洲的本地化——满足全球对高精度手部追踪手套日益增长的兴趣

  • 基于 AWE 反馈的持续改进——从手指填充到延迟调整

拥抱VR交互的未来

UDEXREAL 致力于突破VR 手部追踪手套的极限,将先进技术与用户至上的设计相结合。无论您是游戏玩家、创作者还是系统集成商, UDCAP VR 手套数据手套都能提升您的虚拟体验。


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